Rockstar · Analyse
Max Payne Remake : date de sortie et état du projet
Le remake de Max Payne 1 et 2 par Remedy est toujours en pleine production pour Rockstar. Date, voix de Max, Control Resonant, GTA 6 : le point en octobre 2026.
Sommaire
Le remake de Max Payne 1 et 2 est toujours en pleine production chez Remedy, pour le compte de Rockstar, selon le rapport semestriel du studio du 11 août 2026. Aucune date n’est annoncée : Rockstar pilote la communication, et son calendrier dépend de GTA VI, attendu le 19 novembre 2026. Voici l’état réel du dossier à la mi-octobre, sources à l’appui.
Max Payne, c’est le polar qui a appris aux jeux de tir à raconter une histoire : bullet-time emprunté à Matrix, narration en cases de bande dessinée, voix off désabusée d’un flic new-yorkais brisé. Trois jeux cultes, et un silence de plusieurs années depuis l’annonce du remake.
Un remake confié à Remedy, financé par Rockstar
Le 6 avril 2022, Remedy Entertainment officialise l’accord : le studio finlandais va refaire Max Payne et Max Payne 2, et les réunir en un seul jeu, pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le développement s’appuie sur Northlight, le moteur maison de Remedy déjà à l’œuvre dans Control et Alan Wake 2. Côté argent, c’est Rockstar qui paie : l’éditeur finance un budget « à la hauteur d’une production AAA typique de Remedy », le studio ne touchant des royalties qu’une fois que Rockstar aura récupéré ses frais de développement, de marketing et de distribution.
La filiation est limpide. « Nous étions ravis quand nos amis de longue date de Remedy nous ont approchés pour refaire les Max Payne originaux », déclare alors Sam Houser, fondateur de Rockstar. Sam Lake, directeur créatif de Remedy, parlait en 2023 d’un « gros, gros projet », pensé pour amener les deux jeux aux standards techniques modernes plutôt que pour un simple lifting. Pour situer ce remake parmi les autres pépites du catalogue de l’éditeur, voyez notre tour d’horizon des meilleurs jeux Rockstar hors GTA.
Pourquoi Rockstar possède Max Payne, et pas Remedy
Voilà le paradoxe qui surprend les néophytes : Remedy a créé Max Payne, mais ne lui appartient plus. Le 22 mai 2002, Take-Two Interactive, maison-mère de Rockstar, rachète la propriété intellectuelle de la série à Remedy et Apogee Software pour 10 millions de dollars en cash plus 969 932 actions, une opération dont la valeur totale a été estimée autour de 34 millions de dollars à l’époque. Depuis, les droits de la marque sont dans l’escarcelle de l’éditeur. C’est exactement pour cela que le créateur d’origine a dû négocier un accord pour toucher de nouveau à ses propres personnages.
Ce lien entre les deux maisons ne date pas d’hier. Rockstar avait déjà publié Max Payne 2 en 2003, puis développé lui-même Max Payne 3 en 2012, avec Rockstar Vancouver en tête du collectif Rockstar Studios. Et pas sur n’importe quelle technologie : sur le moteur RAGE, celui-là même qui anime GTA IV, GTA V et Red Dead Redemption 2, avec la physique Euphoria pour les réactions des corps aux balles. Si vous voulez comprendre pourquoi ce moteur est un personnage à part entière chez Rockstar, notre dossier sur les graphismes et le moteur RAGE entre dans le détail, et celui sur la physique Euphoria de GTA VI montre ce que cet héritage est devenu.
Le remake, lui, prend le chemin inverse : il ne tourne pas sur RAGE mais sur le Northlight de Remedy. Logique, puisque c’est le studio finlandais qui tient la manette, pas Rockstar.
| Opus | Année | Studio | Éditeur | Moteur |
|---|---|---|---|---|
| Max Payne | 2001 | Remedy Entertainment | Gathering of Developers | MAX-FX (Remedy) |
| Max Payne 2: The Fall of Max Payne | 2003 | Remedy Entertainment | Rockstar Games | MAX-FX (Remedy) |
| Max Payne 3 | 2012 | Rockstar Studios (Vancouver) | Rockstar Games | RAGE + Euphoria |
| Max Payne 1 & 2 (remake) | À venir | Remedy Entertainment | Rockstar Games | Northlight (Remedy) |
Toujours en pleine production en octobre 2026
Le remake est passé en pleine production courant 2024. Fin 2025, lors d’un webcast investisseurs, le PDG par intérim Markus Mäki assurait que le projet suivait ses jalons. Le point le plus récent est le rapport semestriel du 11 août 2026 : dans le tableau des jeux en développement, Remedy classe toujours « Max Payne 1&2 remake » en Full production, avec Rockstar Games comme éditeur.
| Projet (rapport du 11 août 2026) | Éditeur | Stade |
|---|---|---|
| CONTROL Resonant | Remedy Entertainment | Pleine production (sorti depuis, le 24 septembre) |
| Nouveau projet non annoncé | Remedy Entertainment | Préparation de la production |
| Max Payne 1&2 remake | Rockstar Games | Pleine production |
Le même rapport donne un indice financier : au deuxième trimestre 2026, les frais de développement versés à Remedy, qui proviennent du remake de Max Payne et de Control Resonant, atteignent 6,4 millions d’euros, contre 7,4 millions un an plus tôt. Remedy ne détaille pas la part de chaque jeu : le chiffre ne permet donc pas d’isoler le financement de Rockstar, seulement de constater que le remake génère toujours des revenus de développement. Pendant la séance de questions, le studio a coupé court : sur Max Payne, « Rockstar Games gère l’édition », donc impossible de commenter.
La mécanique annoncée par Remedy aide à lire le calendrier : une fois en pleine production, il faut compter un à deux ans, suivis d’environ six mois de bêta-test. Plus de deux ans après l’entrée en production, le remake s’approche de la fin de ce cycle, mais aucune bêta ni aucune date n’ont été communiquées.
Control Resonant sorti, un nouveau patron chez Remedy
La période a été mouvementée pour Remedy. En octobre 2025, le PDG Tero Virtala, à la tête du studio depuis 2016, quitte ses fonctions avec effet immédiat, sur fond de démarrage poussif de FBC: Firebreak. Le cofondateur Markus Mäki assure l’intérim, puis Jean-Charles Gaudechon, passé par Electronic Arts et CCP Games (Eve Online), prend la direction le 1er mars 2026. Rien n’indique que le chantier Max Payne ait été remis en cause : il est financé par un partenaire extérieur, à part dans le portefeuille du studio.
Surtout, Control Resonant est sorti le 24 septembre 2026, avec un accueil solide (84 sur Metacritic après 55 critiques à la levée de l’embargo, mieux que les 82 du premier Control). Ce jeu, le plus vaste de Remedy à ce jour selon le studio, étant livré, le chantier Max Payne n’a selon toute vraisemblance plus à partager les équipes avec un autre gros projet, d’autant que le troisième projet maison n’en est qu’à la préparation. Certains médias, comme Twisted Voxel, estiment que Remedy est passé à la vitesse supérieure sur Max Payne depuis : c’est une lecture plausible, mais rien d’officiel ne l’a confirmé.
La voix de Max après James McCaffrey
C’est la question qui inquiète le plus les fans. James McCaffrey, la voix rauque de Max dans les trois jeux, est décédé en décembre 2023 à 65 ans, des suites d’un myélome multiple. Chez Remedy, il avait aussi incarné Zachariah Trench dans Control et Alex Casey dans Alan Wake 2, un clin d’œil direct à Max puisque Casey porte à la fois sa voix et le visage de Sam Lake, qui avait prêté ses traits au Max du premier jeu.
À ce jour, ni Remedy ni Rockstar n’ont annoncé qui reprendra le rôle. La seule fuite crédible sur le casting est mineure : l’acteur suédois Alec Toselli liste le remake sur son profil professionnel, avec la mention « TBA, Motion Capture (SUP) », un rôle secondaire en capture de mouvement, et cite la société de performance capture Goodbye Kansas Studios, déjà partenaire de Remedy sur la bande-annonce de Control Resonant. Niveau : rapporté, et cela ne dit rien du futur Max.
Le vrai frein : l’ombre de GTA VI
Pourquoi un tel silence radio, alors ? La réponse tient en deux mots : Rockstar décide. « La communication sur Max Payne est entièrement pilotée par Rockstar », résumait Markus Mäki, et en août 2026 Remedy a de nouveau renvoyé les questions des investisseurs vers Rockstar, qui gère l’édition. Or Rockstar n’a qu’une obsession en 2026 : ne rien laisser détourner l’attention de GTA VI, attendu le 19 novembre 2026. Annoncer une date pour Max Payne en plein matraquage marketing de son jeu le plus important serait contre-productif.
Conséquence directe sur le calendrier : aucune sortie officielle n’est fixée, et une sortie en 2026 n’est plus réaliste. À cinq semaines du lancement de GTA VI, il n’existe ni bande-annonce ni date pour le remake. 2027 devient l’hypothèse la plus crédible, une fois la voie dégagée : c’est aussi la fenêtre qu’évoquent des médias comme Twisted Voxel, sans confirmation officielle. C’est le même phénomène d’attraction qui pousse d’autres studios à fuir la fin 2026 : quand le plus gros jeu de la décennie débarque, tout le monde s’écarte, y compris Rockstar avec ses propres projets.
Ce qu’on sait, ce qu’on ignore
| Question | Réponse au 13 octobre 2026 | Niveau |
|---|---|---|
| Contenu | Max Payne 1 et 2 réunis en un seul jeu | Confirmé |
| Plateformes | PC, PS5, Xbox Series X|S | Confirmé |
| Moteur | Northlight (Remedy) | Confirmé |
| Stade | Pleine production (rapport du 11 août 2026) | Confirmé |
| Date de sortie | Aucune annoncée, 2027 probable | Non annoncé |
| Voix de Max | Inconnue depuis le décès de James McCaffrey | Non annoncé |
| Casting repéré | Alec Toselli, rôle secondaire en capture de mouvement | Rapporté |
| Première bande-annonce | Aucune, la communication dépend de Rockstar | Non annoncé |
Le prochain rendez-vous à surveiller côté Remedy est son rapport financier du troisième trimestre, qui dira si le remake a franchi un nouveau cap. Côté Rockstar, rien ne bougera probablement avant que la poussière de GTA VI ne retombe.
FAQ
Le remake de Max Payne, c'est un ou deux jeux ?
Un seul. Remedy refait Max Payne (2001) et Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) et les regroupe en un unique titre, pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Pas de version old-gen annoncée.
Quelle est la date de sortie du remake de Max Payne ?
Aucune date officielle à la mi-octobre 2026. Le rapport semestriel de Remedy du 11 août 2026 classe toujours le jeu en pleine production, et Rockstar n'a rien annoncé. Une sortie en 2026 n'est plus réaliste : 2027 est l'hypothèse la plus crédible, selon notre lecture et Twisted Voxel, sans confirmation officielle.
Le remake de Max Payne sortira-t-il avant GTA 6 ?
Non. GTA VI sort le 19 novembre 2026 et aucune annonce, bande-annonce ou précommande n'existe pour Max Payne. Rockstar, qui pilote la communication du remake, concentre toute son attention sur GTA VI.
Qui double Max Payne dans le remake ?
Personne n'a été annoncé. James McCaffrey, la voix de Max dans les trois jeux, est décédé en décembre 2023 à 65 ans. Le seul acteur repéré à ce jour, le Suédois Alec Toselli, liste un rôle secondaire en capture de mouvement, pas celui de Max.
Pourquoi Remedy doit demander la permission à Rockstar pour refaire Max Payne ?
Parce que Remedy ne possède plus la licence. Take-Two, maison-mère de Rockstar, a racheté la propriété intellectuelle Max Payne en 2002. Les droits appartiennent donc à l'éditeur, même si le créateur d'origine est bien Remedy.
Le remake tourne sur quel moteur ?
Sur Northlight, le moteur maison de Remedy, déjà utilisé pour Quantum Break, Control et Alan Wake 2. Ce n'est donc pas le RAGE de Rockstar, contrairement à Max Payne 3 (2012).
Max Payne 3 est-il inclus dans le remake ?
Non. Le projet ne concerne que Max Payne et Max Payne 2, les deux jeux conçus par Remedy. Max Payne 3, développé par Rockstar sur RAGE en 2012, n'est pas concerné.
Pourquoi entend-on si peu parler du projet ?
Parce que la communication est entièrement pilotée par Rockstar. Remedy l'a encore répété aux investisseurs en août 2026 : sur Max Payne, c'est Rockstar qui gère l'édition, le studio ne peut donc pas répondre aux questions.
Un classique du polar qui revient par la grande porte. On garde l'œil ouvert. Alfred, GTA Zone.
Sources
- Confirmé Gematsu (reprise du communiqué Remedy du 6 avril 2022) : accord avec Rockstar, jeu unique sur moteur Northlight pour PC/PS5/Xbox Series, budget financé par Rockstar, royalties pour Remedy après recoupement, citation de Sam Houser
- Confirmé Remedy Games : annonce de l'accord avec Rockstar pour le projet Max Payne 1&2 (2022)
- Confirmé Remedy Entertainment (rapport semestriel janvier-juin 2026, 11 août 2026, via Inderes) : Max Payne 1&2 remake en « Full production », éditeur Rockstar Games ; frais de développement Max Payne + Control Resonant de 6,4 M€ au T2 (7,4 M€ un an plus tôt) ; nouveau projet en « Production readiness » ; Jean-Charles Gaudechon PDG depuis le 1er mars 2026
- Rapporté Insider Gaming : après le rapport semestriel 2026, Remedy répond aux questions sur Max Payne que « Rockstar Games gère l'édition » (« Rockstar Games is handling the publishing side ») et qu'il ne peut pas les commenter
- Confirmé Remedy Games (24 septembre 2026) : « CONTROL Resonant is out now »
- Confirmé Remedy Games (2 juin 2026) : CONTROL Resonant sortira le 24 septembre, « Remedy's most expansive game to date »
- Rapporté The Shortcut (levée de l'embargo) : Control Resonant à 84 sur Metacritic après 55 critiques, contre 82 pour Control en 2019
- Confirmé Gematsu : Jean-Charles Gaudechon (ex-Electronic Arts et CCP Games) nommé PDG de Remedy à compter du 1er mars, Markus Mäki assurant l'intérim jusque-là
- Confirmé Remedy Games : page officielle du Max Payne 1 & 2 Remake
- Confirmé Take-Two Interactive (communiqué, 22 mai 2002) : rachat de la propriété intellectuelle Max Payne à Remedy et Apogee Software pour 10 M$ en cash plus 969 932 actions
- Rapporté Game Developer : la marque Max Payne vendue à Take-Two pour ~34 M$ (valeur totale cash + actions)
- Confirmé Rockstar Newswire : Grand Theft Auto VI fixé au 19 novembre 2026
- Rapporté Wikipédia : Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), Max Payne 3 développé par Rockstar Studios sur RAGE avec la physique Euphoria
- Rapporté VGC (septembre 2023) : selon Sam Lake, le remake combine les deux jeux, vise les standards modernes et reste « a big, big project »
- Rapporté Game Developer : démission immédiate du PDG Tero Virtala, Markus Mäki nommé PDG par intérim après les difficultés de FBC: Firebreak
- Rapporté The Gamer : en webcast investisseurs fin 2025, le PDG par intérim Markus Mäki dit que le remake suit ses jalons ; Remedy compte un à deux ans de pleine production puis six mois de bêta
- Rapporté DualShockers : « la communication sur Max Payne est entièrement pilotée par Rockstar », selon Markus Mäki, alors que l'éditeur est concentré sur GTA VI
- Rapporté PCGamesN : décès de James McCaffrey à 65 ans (décembre 2023), voix de Max Payne dans les trois jeux, d'Alex Casey (visage de Sam Lake) dans Alan Wake 2 et de Trench dans Control
- Rapporté Twisted Voxel : l'acteur suédois Alec Toselli liste le remake sur son profil (« TBA, Motion Capture (SUP) », rôle secondaire), avec Goodbye Kansas Studios ; sortie du remake attendue en 2027 selon le média
- Confirmé Steam : Max Payne, développé par Remedy Entertainment, édité par Rockstar Games (captures officielles)
- Confirmé Steam : Max Payne 2: The Fall of Max Payne, développé par Remedy Entertainment, édité par Rockstar Games (captures officielles)
L'auteur
Alfred de GTA Zone
Alfred signe les articles de GTA Zone, rédigés et vérifiés par la rédaction. Chaque fait est sourcé et classé Confirmé, Rapporté ou Rumeur, et chaque page est mise à jour quand l'information bouge.
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