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RDR2 : comment gagner de l'argent en mode histoire

Lingots d'or, cartes au trésor, receleurs, primes et chasse : les meilleures façons de gagner de l'argent dans RDR2 en mode histoire, chapitre par chapitre.

Par Alfred de GTA Zone

Publié le 8 octobre 2026 · 9 min de lecture

Illustration : un hors-la-loi de l'Ouest accroupi près d'un feu de camp au crépuscule, une sacoche ouverte remplie de lingots d'or et une carte au trésor devant lui
Illustration : GTA Zone
Sommaire
  1. Les missions principales restent la première source de revenus
  2. Les lingots d’or, le vrai jackpot du mode histoire
  3. Trois cachettes à lingots sans carte au trésor
  4. Le receleur, votre meilleur ami pour revendre le butin
  5. Les primes, à ramener vivant de préférence
  6. La chasse et la pêche, l’argent propre
  7. Comparatif des méthodes pour gagner de l’argent
  8. Le piège de l’épilogue : dépensez avant la fin du chapitre 6
  9. FAQ

Dans Red Dead Redemption 2, l’argent ne tombe pas du ciel, et il n’existe aucun code pour en avoir à l’infini. Mais quelques méthodes rapportent beaucoup plus que d’autres : les lingots d’or des chasses au trésor, le butin revendu au receleur, les primes et la chasse. Voici comment remplir les poches d’Arthur Morgan, chapitre par chapitre, sans gaspiller vos soirées.

Les missions principales restent la première source de revenus

C’est le conseil le moins sexy, mais le plus juste : la bande de Dutch court après l’argent, et l’histoire vous en donne. Les premières missions du chapitre 2, comme An American Pastoral Scene et Pouring Forth Oil, rapportent déjà autour de 500 dollars cumulés, et les gros coups de chaque chapitre (braquages, attaques de train) paient bien davantage. PowerPyx chiffre à 20 000 dollars ce que vous empochez en bouclant l’histoire, de quoi aller jusqu’au 100 % sans compter.

Un réflexe d’expert pendant ces missions : fouillez tout. Tiroirs, placards, cadavres : ce qui traîne dans les maisons visitées se revend, et c’est souvent là que se cache la vraie paye.

Red Dead Redemption 2, vidéo de gameplay officielle partie 2 (octobre 2018) : attaque de train, gangs rivaux et fuite face aux hommes de loi. Source : Rockstar Games

Les lingots d’or, le vrai jackpot du mode histoire

Un lingot d’or vaut 500 dollars, ce qui en fait l’un des objets les plus rentables du jeu, et la meilleure source d’argent hors missions. Seule contrainte : c’est une marchandise volée, donc seul un receleur vous l’achète. Les chasses au trésor en concentrent l’essentiel, et elles suivent toutes la même logique : une carte dessinée mène à un lieu, où se cache la carte suivante, jusqu’au trésor final.

Chasse au trésorDisponibleLingotsValeur au receleur
Jack Hall GangDès le chapitre 221 000 $
Poisonous TrailDès le chapitre 242 000 $
Landmarks of RichesDès le chapitre 263 000 $
High StakesAprès The New South (chapitre 3)31 500 $
The Elemental TrailÉpilogue1 (+ bijou Crow Beak)500 $
Le Trésor des MortsÉditions spéciales et bonus52 500 $

Jack Hall Gang est la porte d’entrée idéale. La première carte se trouve chez Maximo, un chercheur de trésor posté près de Flatneck Station, qui vous la vend 10 dollars (5 si vous refusez une première fois). Le trésor final dort sur un îlot au milieu du lac O’Creagh’s Run. Si Maximo a disparu, un receleur vend aussi la carte.

Landmarks of Riches est la plus rentable des chasses accessibles à tous : six lingots, soit 3 000 dollars, sans aucun prérequis dès le chapitre 2, avec un trésor final au Giant Sundial du mont Shann. Petit détail d’historien : elle n’existait pas au lancement de 2018. Elle est arrivée avec la version PC du 5 novembre 2019, aux côtés de The Elemental Trail, de trois missions de chasseur de primes et de deux repaires du gang Del Lobos à Gaptooth Breach et Solomon’s Folly, avant d’être proposée sur PS4 et Xbox One.

Visuel officiel des bonus de précommande PC de Red Dead Redemption 2 : cheval de guerre, kit de survie, carte au trésor, argent pour le mode Histoire et 50 lingots pour Red Dead Online
Les bonus de précommande de la version PC (2019) : la carte au trésor et l'argent pour le mode Histoire figuraient au lot. Source : Rockstar Games

Le Trésor des Morts est le cas à part : réservé aux éditions Special et Ultimate et à certains bonus de précommande, dont celui de la version PC, il rapporte cinq lingots. Et The Elemental Trail ne se joue qu’à l’épilogue, puisqu’elle passe par New Austin : un seul lingot, mais aussi le bijou Crow Beak, qui augmente de 10 % les munitions ramassées.

Trois cachettes à lingots sans carte au trésor

Pas besoin de carte pour ces trois-là, qui ajoutent six lingots, soit 3 000 dollars :

  • Les statues étranges. Une peinture rupestre près de Window Rock vous met sur la piste d’une grotte au nord-est de Bacchus Station. À l’intérieur, sept statues montrent un nombre de doigts différent : appuyez sur les boutons de celles qui affichent un nombre premier (2, 3, 5 et 7). Le socle central s’ouvre sur trois lingots.
  • Le train déraillé de Granite Pass. L’épave d’un train sorti des rails cache deux lingots.
  • Le bureau du shérif de Limpany. Dans cette ville abandonnée et incendiée, non loin de Flatneck Station, un coffret glissé sous le bureau du shérif contient un seul lingot. Ce coffret a fait la légende du jeu à sa sortie : un glitch permettait de le recharger avec 30 lingots, soit 15 000 dollars par passage. Selon RDR2.org, Rockstar l’a corrigé le 27 novembre 2018, un mois après le lancement.

Au total, selon notre décompte et sans compter les éditions spéciales ni quelques lingots isolés, ce sont 22 lingots, soit 11 000 dollars, qui attendent d’être déterrés. Gardez en tête qu’un lingot donné à la caisse du camp aide la bande, mais ne vous rapporte plus rien à vous.

Le receleur, votre meilleur ami pour revendre le butin

Montres à gousset, bagues, boucles d’oreilles : chaque ennemi abattu ou maison visitée laisse des objets de valeur que le magasin général paie moins bien. Le receleur paie mieux, et il est le seul à acheter les lingots. Il y en a quatre : Emerald Ranch (Seamus, présenté dans la mission Pouring Forth Oil), Rhodes, Saint Denis et Van Horn. Seul celui d’Emerald Ranch rachète les chariots volés sur les routes alentour.

Achetez-y au plus vite le Lock Breaker, l’outil qui force les serrures des diligences : sans lui, impossible d’ouvrir le coffre à l’arrière. Pour les coffres-forts, il faudra de la dynamite. Les camps de bandits, repérables à leur fumée, cachent presque toujours un coffre à butin en plus des poches de leurs occupants.

Arthur Morgan, veste en cuir marron et chapeau, braque un pistolet semi-automatique dans l'encadrement d'une porte, de nuit sous la lune
Arthur Morgan braque un pistolet dans l'encadrement d'une porte, de nuit. Source : Rockstar Games

Les primes, à ramener vivant de préférence

Les avis de recherche se débloquent après la mission secondaire Good, Honest Snake Oil, lancée au bureau du shérif de Valentine. Ensuite, chaque affiche dans un bureau de shérif propose une cible. La règle d’or : une prime ramenée vivante paie toujours plus, même quand l’affiche dit « mort ou vif ». Le lasso devient alors votre meilleure arme. Comptez autour d’une centaine de dollars par contrat : pas de quoi prendre sa retraite, mais un bon complément entre deux missions.

Les braquages libres (magasins, diligences, trains, maisons isolées) paient aussi, mais ils font grimper la prime sur votre tête. Avec les chasseurs de primes aux trousses et l’amende à régler, le calcul devient vite perdant. À réserver aux villes où vous ne comptez pas repasser.

La chasse et la pêche, l’argent propre

C’est la méthode la plus lente, mais la plus honnête, et elle colle à l’esprit du jeu. Bouchers et trappeurs rachètent carcasses et peaux selon leur qualité : médiocre, bonne ou parfaite. Pour viser le haut du panier, tirez à la tête, idéalement à l’arc : c’est ce qui abîme le moins la carcasse. Ramenez vite la carcasse : elle se décompose, et sa valeur avec.

Arthur Morgan sur un cheval blanc moucheté, une carcasse d'alligator sanglée derrière la selle, dans un sous-bois marécageux au bord de l'eau
Retour de chasse en sous-bois marécageux : une carcasse d'alligator sanglée derrière la selle. Source : Rockstar Games

Côté jeux d’argent, le poker (débloqué après Who is Not Without Sin) et le Five Finger Fillet, un jeu d’adresse au couteau, peuvent dépanner. Mais ce n’est jamais une stratégie : c’est lent, et la chance finit toujours par tourner.

Comparatif des méthodes pour gagner de l’argent

MéthodeDéblocageRendementInconvénient
Missions principalesToute l’histoireTrès élevéRythme imposé par le scénario
Chasses au trésorChapitre 2 (la plupart)Élevé, 500 $ par lingotNombre limité, pas rejouable
Revente au receleurPouring Forth Oil (chapitre 2)Moyen, régulierIl faut du butin à revendre
PrimesGood, Honest Snake OilMoyen, autour de 100 $Prendre la cible vivante
Chasse et pêcheDès le débutFaible à moyenQualité des peaux à soigner
Braquages libresDès le chapitre 2VariablePrime sur votre tête

Le piège de l’épilogue : dépensez avant la fin du chapitre 6

C’est l’erreur qui frustre le plus de joueurs. Quand l’histoire bascule sur John Marston, l’argent liquide d’Arthur ne suit pas : d’après les nombreux retours de la communauté, John démarre l’épilogue avec 11,16 dollars. Sa sacoche et son journal passent, mais le sort des lingots non vendus fait débat, et une astuce de transfert via la ferme des Aberdeen circule sans fiabilité garantie. Le conseil le plus sûr : vendez tout et dépensez avant la fin du chapitre 6 (recettes du receleur, tenues, armes, améliorations du camp). John se refait ensuite vite, et la fin de l’histoire remet les compteurs largement à flot.

Les habitués de Rockstar reconnaîtront la philosophie : comme dans GTA 5, où la vraie fortune du mode histoire se joue sur la bourse et les assassinats de Lester, le gros du capital vient des coups scénarisés, l’annexe ne fait que compléter. Pour les codes, voyez notre liste des codes de triche de RDR2 (spoiler : le seul code d’argent rapporte 500 dollars et coupe la sauvegarde). Et pour la version multijoueur, où les lingots d’or sont devenus une monnaie à part, vendue aussi contre de l’argent réel, lisez notre analyse sur Red Dead Online.

Vous hésitez encore à vous lancer ? Notre dossier RDR2 ou GTA 5 pour patienter jusqu’à GTA 6 tranche la question, et notre page date de sortie de GTA VI fait le point sur le 19 novembre.

FAQ

Quel est le moyen le plus rapide de gagner de l'argent dans RDR2 ?

Les missions principales, puis les chasses au trésor. Plusieurs missions de braquage paient gros, et terminer l'histoire rapporte 20 000 dollars selon PowerPyx. En exploration, les trois chasses au trésor disponibles dès le chapitre 2 (Jack Hall Gang, Poisonous Trail, Landmarks of Riches) rapportent 12 lingots, soit 6 000 dollars chez un receleur. Comptez 10 à 15 minutes pour chacune des chasses d'origine.

Où vendre les lingots d'or dans RDR2 ?

Uniquement chez un receleur, jamais au magasin général. Il y en a quatre : Emerald Ranch (Seamus, rencontré dans la mission Pouring Forth Oil), Rhodes, Saint Denis et Van Horn. Chaque lingot vaut 500 dollars. Vous pouvez aussi les donner à la caisse du camp, mais vous perdez alors l'argent pour vous.

Y a-t-il un glitch d'argent infini dans RDR2 ?

Il y en a eu un : le coffret du bureau du shérif de Limpany pouvait être rechargé avec 30 lingots, soit 15 000 dollars par passage. Selon RDR2.org, Rockstar l'a corrigé le 27 novembre 2018. Aujourd'hui, le coffret ne contient plus qu'un seul lingot, et aucun code de triche ne donne d'argent infini.

Arthur garde-t-il son argent quand on passe à John ?

Non. D'après les nombreux retours de joueurs, l'argent liquide d'Arthur est perdu au début de l'épilogue et John repart avec 11,16 dollars. La sacoche et le journal suivent, mais le sort des lingots non vendus fait débat. Le plus sûr : vendre, puis dépenser avant la fin du chapitre 6.

Comment gagner de l'argent dans GTA 6 ?

Rockstar n'a pas encore détaillé l'économie du mode histoire de GTA VI, attendu le 19 novembre 2026. Les deux derniers jeux du studio donnent une idée de la philosophie : des gros coups scénarisés qui font l'essentiel du capital, et des activités annexes qui complètent. Nous détaillerons les méthodes dès la sortie.

Bonne chasse au trésor, et pensez au receleur. Alfred, GTA Zone.

Sources

L'auteur

Alfred de GTA Zone

Alfred signe les articles de GTA Zone, rédigés et vérifiés par la rédaction. Chaque fait est sourcé et classé Confirmé, Rapporté ou Rumeur, et chaque page est mise à jour quand l'information bouge.

La rédaction Notre méthode

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