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Analyse

The Warriors, le chef-d'œuvre oublié de Rockstar

The Warriors (2005) est peut-être la meilleure adaptation de film en jeu vidéo. Un brawler de gangs signé Rockstar, encensé par la critique puis oublié.

Par Alfred de GTA Zone · Publié le 28 juillet 2026 · 8 min de lecture

Un gang de rue en gilets de cuir sans manches marche de dos dans une ruelle du Bronx la nuit, métro aérien et immeubles à escaliers de secours en fond, ambiance cinématographique inspirée du film The Warriors de 1979
Illustration : GTA Zone

Tout le monde connaît GTA et Red Dead, presque personne ne parle de The Warriors. Pourtant, ce jeu de 2005 est peut-être la meilleure chose que Rockstar ait faite en dehors de ses grandes licences. Un brawler de rue tiré d’un film culte, développé au sommet de l’ère PS2, encensé par la critique, puis rangé au placard. Voici pourquoi il mérite mieux que l’oubli.

Un film culte de 1979 devenu jeu culte

À l’origine, The Warriors est un film de Walter Hill sorti en 1979. L’histoire tient en une nuit : les Warriors, un gang de Coney Island, sont conviés à un grand rassemblement de toutes les bandes de New York. Quand le charismatique Cyrus, chef des puissants Riffs, est abattu, le meurtre est faussement mis sur le dos des Warriors. Le gang doit alors traverser la ville entière, du Bronx à Brooklyn, avec toutes les bandes rivales et la police à ses trousses. Un survival urbain avant l’heure, devenu monument de la pop culture.

Vingt-six ans plus tard, Rockstar s’empare de ce matériau. Le pari est risqué : les adaptations de films en jeux vidéo sont, à l’époque comme aujourd’hui, un cimetière de titres bâclés. The Warriors va faire l’inverse. Le studio ne se contente pas de recopier le film, il le prolonge et l’enrichit.

Une préquelle avant d’être une adaptation

Le coup de génie du jeu, c’est sa structure. Sur ses 18 niveaux, 13 racontent une préquelle entièrement inédite : la montée en puissance des Warriors dans les mois qui précèdent le film. On y voit le gang se former, gagner du territoire, humilier ses rivaux et bâtir la réputation qui le mènera au fameux rassemblement. Ce n’est qu’à partir du niveau 14 que le jeu rejoue enfin les événements du long-métrage.

Résultat : même en connaissant le film par cœur, on découvre une histoire neuve. Rockstar donne de la chair à des personnages qui n’avaient que quelques minutes à l’écran, et transforme un récit d’une nuit en véritable saga de gang. C’est ce respect maniaque du matériau d’origine qui annonce, à sa manière, l’obsession du détail qu’on retrouvera plus tard dans Red Dead Redemption 2.

Bagarre de gang la nuit dans une rue du Bronx, membres des Warriors en gilets rouges affrontant une bande rivale sous un lampadaire, immeubles à escaliers de secours en arrière-plan, capture officielle du jeu The Warriors
Les rues de New York en 1979, terrain de jeu de bagarres de gang à grande échelle. Source : Rockstar Games

Rockstar Toronto et le moteur de San Andreas

Sous le capot, The Warriors est un pur produit de l’âge d’or de Rockstar. Le développement démarre dès 2002 au studio Rockstar Toronto (ex-Rockstar Canada), et le jeu tourne sur RenderWare, le moteur qui a fait rouler GTA III, Vice City et San Andreas. On est en 2005, un an après San Andreas : Rockstar est alors une machine à fabriquer des mondes urbains crédibles, et ça se sent.

Le gameplay dépasse largement le simple jeu de baston. C’est un jeu d’action et de survie en ville ouverte, où l’on incarne l’un des neuf membres jouables des Warriors. On commande ses compères avec des ordres de chef de gang (les warchief commands), on tague les murs à la bombe pour marquer son territoire ou provoquer l’adversaire, on fouille les poches, on force des serrures. Une jauge de rage, le flash, permet de se soigner et de cogner plus fort. Le tout se joue en solo ou en coop à deux, une rareté pour un jeu Rockstar. Si l’esprit rétro Rockstar vous parle, notre rétrospective de GTA San Andreas explore le même moteur et la même fascination pour les gangs de rue.

Les vrais acteurs du film, et des gangs devenus cultes

C’est peut-être le détail qui fait toute la différence. Pour son doublage, Rockstar est allé chercher les acteurs originaux du film de 1979. James Remar reprend Ajax, Michael Beck redonne sa voix à Swan, David Harris rejoue Cochise, Deborah Van Valkenburgh revient en Mercy et Dorsey Wright réincarne Cleon, le leader du gang. Pour les fans du film, l’immersion est totale.

Et puis il y a les gangs rivaux, restés dans la mémoire collective. Les Baseball Furies, avec leurs uniformes rayés de baseball, leurs visages peints et leurs battes, sont l’un des ennemis les plus iconiques du jeu vidéo des années 2000. Le jeu recrée aussi les Turnbull AC’s, les Orphans, les Punks et les Riffs, chacun avec son quartier et son style. Cette galerie de bandes fait écho, de loin, à celle qu’on retrouve dans nos classements sur les meilleurs méchants de la saga GTA.

Trois membres des Warriors dans leur repaire, gilets de cuir sans manches, l'un portant un collier à plumes, drapeau américain sur le mur, capture officielle du jeu The Warriors
Les Warriors dans leur repaire de Coney Island. Rockstar a fait redoubler les acteurs du film original. Source : Rockstar Games
La bande-annonce officielle de 2005, qui posait l'ambiance rue et l'esthétique fin des années 70. Source : Rockstar Games (via GTA Series Videos)

Armies of the Night : le beat’em up caché

Terminer la campagne débloquait une surprise : Armies of the Night, un mode beat’em up à défilement horizontal, ouvertement inspiré de Double Dragon, dans lequel on martèle des vagues d’ennemis en incarnant Swan et Ajax. Un jeu dans le jeu, hommage direct aux bornes d’arcade des années 80. Sur la version PSP de 2007, développée par Rockstar Leeds, ce mode était même accessible dès le départ.

Le jeu proposait aussi un Rumble Mode, un multijoueur en chacun pour soi, et un quartier général qui servait de hub : on pouvait y entraîner son personnage à travers dix rangs de condition physique, entre pompes, tractions et sac de frappe. Rockstar avait pensé The Warriors comme un vrai bac à sable de gang, pas comme un simple couloir d’adaptation.

Les Baseball Furies, gang aux uniformes de baseball rayés et aux visages peints, brandissant des battes la nuit, capture officielle du jeu The Warriors
Les Baseball Furies, sans doute le gang le plus iconique du film et du jeu. Source : Rockstar Games

Encensé par la critique, puis abandonné

À sa sortie, The Warriors récolte des critiques très favorables. La presse salue son ambiance, sa musique, sa fidélité et son plaisir de jeu, au point de le considérer comme une adaptation digne du film, chose rarissime pour le genre. Son score de 84/100 sur Metacritic en version PS2 (85/100 sur Xbox) en fait l’une des adaptations de long-métrage les mieux notées de l’histoire du jeu vidéo.

Et pourtant, il a glissé dans l’oubli. Le tableau ci-dessous résume ce qui a fait sa force, et ce qui explique sa relative discrétion aujourd’hui.

The Warriors en brefDétail
Sortie d’origine17 octobre 2005 (PS2 et Xbox)
DéveloppeurRockstar Toronto (PSP par Rockstar Leeds, 2007)
MoteurRenderWare (celui de la trilogie GTA III/VC/SA)
GenreAction, aventure et baston en ville ouverte
Note Metacritic84/100 (PS2), 85/100 (Xbox)
Modes annexesArmies of the Night, Rumble Mode, coop 2 joueurs
RééditionPlayStation 4, 5 juillet 2016 (upscale, trophées)
Version PC / suiteAucune, jamais

La raison de cet oubli est simple : sorti en toute fin de vie de la PS2, jamais porté sur PC ni sur Steam, coincé sur le PlayStation Store, The Warriors n’a jamais eu droit à la seconde vie qu’ont connue d’autres classiques. Rockstar a vite enchaîné sur Bully, puis sur l’ère HD de GTA IV, et n’est jamais revenu sur cette licence.

Ce que The Warriors dit de Rockstar

The Warriors appartient à une période fascinante du studio, celle où Rockstar osait des jeux sombres et adultes en dehors de GTA. La même veine urbaine et violente traverse notre dossier sur Manhunt, le jeu le plus violent de Rockstar, tandis que l’école du récit ambitieux se lit dans nos rétrospectives de L.A. Noire et de Bully. Pour un panorama complet, on a classé les meilleurs jeux Rockstar en dehors de GTA.

Cet ADN de gangs, de rue et de loyauté n’a jamais disparu : il irrigue San Andreas, puis toute la saga, jusqu’au retour à Vice City qui se prépare. Pour la suite de cette histoire, tout est dans notre point sur la date de sortie de GTA VI. En attendant, si vous croisez une PS4 et un peu de curiosité, The Warriors reste l’un des secrets les mieux gardés du catalogue Rockstar.

FAQ

The Warriors de Rockstar, c'est quoi ?

C'est un jeu d'action et de baston sorti en 2005 sur PlayStation 2 et Xbox, publié par Rockstar Games et développé par Rockstar Toronto. Il adapte le film culte The Warriors de Walter Hill (1979), qui suit un gang de Coney Island accusé du meurtre d'un chef rival et contraint de traverser tout New York pour rentrer chez lui. Le jeu ajoute même une longue préquelle qui raconte la montée du gang avant les événements du film.

Peut-on encore jouer à The Warriors aujourd'hui ?

Oui, mais uniquement sur console. Le jeu a été réédité sur PlayStation 4 le 5 juillet 2016, avec des visuels remis à l'échelle et le support des trophées, disponible via le PlayStation Store. En revanche, il n'a jamais eu de version PC ni de sortie sur Steam, et reste absent des services d'abonnement modernes. Sur la version d'origine, il faut une PS2 ou une Xbox et une copie physique.

The Warriors est-il lié à GTA ?

Pas dans l'histoire, mais dans l'ADN. Le jeu partage le moteur RenderWare de GTA III, Vice City et San Andreas, et il est sorti un an après San Andreas, en plein âge d'or de Rockstar sur PS2. On y retrouve la même obsession pour les gangs urbains, la rue et la loyauté qui irrigue toute la saga GTA, de Grove Street à Los Santos.

Y a-t-il eu une suite à The Warriors ?

Non. Malgré des critiques très favorables, The Warriors n'a jamais eu de suite. Rockstar a enchaîné sur d'autres univers (Bully en 2006, l'ère HD à partir de GTA IV), et la licence est restée un jeu unique, réédité mais jamais prolongé. C'est l'une des raisons pour lesquelles il est devenu un objet culte pour les connaisseurs.

Sources

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