Rockstar · Analyse
Bully 2 : pourquoi Rockstar n'a jamais fait la suite
Prototype jouable, 8 heures de jeu, puis le placard : l'histoire du Bully 2 de Rockstar et la raison qu'a donnée Dan Houser pour cet abandon.
Sommaire
Bully 2 est le plus célèbre fantôme de Rockstar. Un prototype jouable a bel et bien existé, avec environ huit heures de contenu, avant d’être sacrifié au profit de GTA et Red Dead. En septembre 2025, le cofondateur Dan Houser a fini par expliquer pourquoi la suite n’a jamais vu le jour.
Bully, le chef-d’œuvre mal-aimé de Rockstar
Sorti le 17 octobre 2006 sur PS2 (et rebaptisé Canis Canem Edit en Europe, « chien mange chien »), Bully est l’œuvre de Rockstar Vancouver, bâtie sur le moteur RenderWare, celui de GTA III, Vice City et San Andreas. On y incarne Jimmy Hopkins, ado de quinze ans largué de force à l’internat de Bullworth Academy. À la place des braquages, on jongle avec les cliques (les Nerds, les Sportifs, les Preppies, les Greasers), on sèche des cours transformés en mini-jeux (chimie, anglais, gym), on drague et on multiplie les coups fourrés. C’est une satire au vitriol du système scolaire américain, du même ADN provocateur que GTA. Le jeu s’est écoulé à environ 1,5 million d’exemplaires sur PS2 (chiffre Take-Two, mars 2008), avant d’être remasterisé en Bully: Scholarship Edition (4 mars 2008 sur Xbox 360 et Wii, PC le 21 octobre 2008) par Mad Doc Software, puis porté en Anniversary Edition sur mobile en décembre 2016.
Un prototype jouable, puis le placard
Bully 2 n’a jamais été un mythe : le jeu a réellement tourné. D’après plusieurs anciens de Rockstar, dont un développeur passé par le studio de Nouvelle-Angleterre (l’ex-Mad Doc), le projet a mobilisé entre 50 et 70 personnes à son pic et atteint environ « huit heures » de gameplay « entièrement modélisé et fonctionnel » avant son arrêt, un niveau de finition rapporté par GameInformer. La trame : l’été suivant la première année, Jimmy rentre dans sa ville natale, pour un monde ouvert d’environ 16 missions. Au programme, un système de moralité permettant de basculer vers l’anti-héros plutôt que le redresseur de torts, et des idées de gameplay comme grimper aux arbres. Le projet n’a pas tout perdu : une partie de ses assets a été recyclée plus tard, notamment dans Red Dead Redemption 2.
Pourquoi Rockstar n’a jamais fait Bully 2
La cause tient en un mot : priorités. Au fil des années, à mesure que GTA, Red Dead Redemption et Max Payne 3 montaient en puissance, les développeurs étaient redéployés vers ces locomotives. Certains ont quitté le studio en désaccord avec la culture de crunch maison. Bully 2 a été relancé puis remisé plusieurs fois : du concept art a fuité en 2017, et la fuite massive de Rockstar en septembre 2022 a confirmé que le titre figurait parmi les chantiers enterrés, aux côtés du projet Agent.
| Jalon | Date | Détail |
|---|---|---|
| Bully (PS2) | 17 octobre 2006 | Rockstar Vancouver, environ 1,5 million de ventes |
| Bully: Scholarship Edition | 4 mars 2008 | Mad Doc, Xbox 360 et Wii (PC le 21 octobre 2008) |
| Prototype Bully 2 | vers 2009-2010 | jouable, environ « 8 heures » de contenu, puis abandon |
| Bully: Anniversary Edition | 8 décembre 2016 | War Drum, iOS et Android |
| Concept art fuité | 2017 | relance supposée puis nouvel abandon |
| Fuite Rockstar | septembre 2022 | Bully 2 cité parmi les projets annulés |
| Dan Houser s’exprime | septembre 2025 | « problème de bande passante » |
En septembre 2025, Dan Houser a tranché le débat dans une rare interview : « Je pense que c’était juste un problème de bande passante. Avec une petite équipe créative en tête et une petite direction senior, on ne peut pas mener tous les projets qu’on voudrait. » La même logique qui, une décennie plus tôt, avait fait préférer Max Payne 3 à la suite de Bully.
Bully 2 à l’heure de GTA VI
Rockstar n’a jamais officiellement annoncé Bully 2 : aucune date, aucun teaser. Et le calendrier ne joue pas en sa faveur. Avec Grand Theft Auto VI attendu le 19 novembre 2026 et un Red Dead toujours dans les cartons, l’éditeur n’a jamais eu autant de raisons de concentrer ses moyens sur ses deux mastodontes. Le paradoxe, c’est que Bully reste l’un des concepts les plus singuliers du studio, loin des armes et des braquages, comme on le rappelait dans notre tour d’horizon des meilleurs jeux Rockstar hors GTA. Houser, parti fonder Absurd Ventures, dit justement vouloir une structure capable de mener plusieurs projets de front. De quoi nourrir l’espoir, ailleurs que chez Rockstar.
FAQ
Bully 2 va-t-il sortir un jour ?
Rien n'est annoncé. Rockstar n'a jamais officialisé Bully 2 et concentre ses forces sur GTA et Red Dead. Dan Houser, qui a cofondé le studio, a quitté Rockstar et développe désormais d'autres univers chez Absurd Ventures. Un retour de la licence reste donc, au mieux, hypothétique.
Pourquoi Bully 2 a-t-il été annulé ?
Pour une question de priorités et de moyens. Les développeurs ont été progressivement redéployés vers les gros titres du studio (GTA, Red Dead Redemption, Max Payne 3). Dan Houser a résumé cela en 2025 par un « problème de bande passante » : une petite équipe créative ne peut pas tout mener de front.
De quoi parlait Bully 2 ?
D'après les témoignages d'ex-développeurs, l'action se déroulait l'été suivant la première année de Jimmy Hopkins, de retour dans sa ville natale. Le jeu visait un monde ouvert d'environ 16 missions, avec un système de moralité permettant d'incarner un anti-héros plutôt qu'un simple redresseur de torts.
Où jouer au premier Bully en 2026 ?
La Scholarship Edition reste disponible sur PC (Steam, Rockstar Store) et fonctionne sur les consoles modernes via rétrocompatibilité. Sur mobile, l'Anniversary Edition (iOS et Android) embarque le jeu complet. C'est la meilleure porte d'entrée pour découvrir Bullworth aujourd'hui.
Un fantôme qu'on aimerait voir ressortir du placard. Alfred, GTA Zone.
Sources
- Rapporté Wikipedia, « Bully (video game) » : sortie le 17 octobre 2006 sur PS2 (Canis Canem Edit en PAL), développé par Rockstar Vancouver, environ 1,5 million de copies PS2 (Take-Two, mars 2008), Scholarship Edition le 4 mars 2008 (Xbox 360/Wii, PC le 21 octobre 2008), Anniversary Edition mobile le 8 décembre 2016
- Rapporté Push Square (septembre 2025) : Dan Houser explique pour la première fois pourquoi Bully 2 n'a jamais vu le jour, évoquant un problème de bande passante et une petite équipe créative
- Rapporté PC Gamer (septembre 2025) : Bully 2 abandonné pour « bandwidth issues » selon Dan Houser, « You just can't do all the projects you want »
- Rapporté Game Informer (7 janvier 2022), « The Version Of Bully 2 You'll Never Get To Play » : prototype jouable développé chez Rockstar New England (ex-Mad Doc), environ 8 heures « fully rendered », ~16 missions, retour de Jimmy dans sa ville natale, système de moralité
- Rapporté Dexerto, « Everything we know about Bully 2 » : prototype jouable, environ 8 heures de gameplay « fully rendered », 50 à 70 développeurs, système de moralité, assets recyclés dans Red Dead Redemption 2, jamais annoncé officiellement
- Rapporté PC Gamer, « Bully 2 got canned in 2009, say ex-devs » : témoignages d'anciens développeurs sur l'annulation, priorités déplacées vers d'autres titres Rockstar
- Rapporté TheGamer : la fuite massive de Rockstar (septembre 2022) mentionne des jeux annulés, dont Bully 2 et Agent
L'auteur
Alfred de GTA Zone
Alfred signe les articles de GTA Zone, rédigés et vérifiés par la rédaction. Chaque fait est sourcé et classé Confirmé, Rapporté ou Rumeur, et chaque page est mise à jour quand l'information bouge.
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