Oui, on volera dans GTA VI, et Rockstar l’a déjà mis sous nos yeux. Un hydravion glisse au-dessus des Keys, un jet privé frôle le panneau Vice City, un Buzzard redessiné poursuit un airboat dans les marais. Le décor floridien de Leonida, fait d’archipels et de marécages, promet une aviation plus centrale que jamais. On fait le point sur tout ce que les bandes-annonces révèlent déjà du ciel.
Ce que les bandes-annonces montrent déjà dans le ciel
Commençons par le solide, c’est-à-dire l’image. Le tout premier plan aérien de la saga nouvelle génération, c’est cet hydravion blanc et jaune qui survole un archipel turquoise, un long pont à chaussée dessous, la skyline de Vice City au loin. Le Trailer 1 y glisse le Dodo, petit monomoteur mythique de la série, tandis qu’un gros jet commercial traverse l’arrière-plan du Trailer 2. Les captures officielles ajoutent d’autres habitués de GTA V : le Duster d’épandage agricole, le Mammatus de tourisme et le jet d’affaires Shamal. Autant de retours qui plantent le décor.
Le plus beau plan reste sans doute ce jet privé qui plonge à basse altitude au-dessus des lettres géantes du panneau Vice City, à l’heure dorée. Un aéroport international, baptisé Vice City International Airport, se devine par ailleurs dans plusieurs scènes, cohérent avec une métropole taillée sur le modèle de Miami. Rockstar n’a pas détaillé les mécaniques de vol, mais le vocabulaire visuel est posé : ici, le ciel fait partie du terrain.
La poursuite en Buzzard dans les marais des Grassrivers
C’est la séquence aérienne la plus marquante du Trailer 2, à 2:18. Un Buzzard Attack Chopper, piloté par Jason, prend en chasse un Airboat 09 à travers les Grassrivers, la version marécageuse des Everglades de Leonida, pendant que Brian tient l’arme de sabord. Le Buzzard n’est pas un simple copier-coller de GTA V : l’analyse image par image relève une arme montée sur le flanc et un cockpit entièrement redessiné, avec un tableau de bord réduit, des palonniers visibles et une cloison qui isole l’avant de la soute arrière. Le genre de détail que seul un studio obsédé par sa maquette prend la peine de retoucher.
L’hélicoptère ne se limite pas au Buzzard. On aperçoit un hélicoptère de police, calqué sur l’Eurocopter EC135, qui surplombe l’évasion de Jason et Lucia, et jusqu’à un hors-bord qui ouvre le feu sur cet appareil. Un hélicoptère de chaîne d’info, façon Weazel News, complète le tableau. Entre les marais, la ville et l’archipel, l’aérien colle à chaque décor des régions de Leonida.
Une aviation plus tactile que dans GTA V
Au-delà du casting d’appareils, c’est le soin apporté au vol qui intrigue. Dans la scène d’hélicoptère au ras de l’eau du Trailer 2, le souffle du rotor ride visiblement la surface et couche la végétation, un effet de déplacement d’air que GTA V n’affichait pas avec cette netteté. Couplé au Buzzard redessiné, cela trahit une couche de simulation supplémentaire sur le moteur RAGE, dans la lignée de ce que Rockstar avait osé avec la conduite plus réaliste et la physique des véhicules.
Rien n’est encore confirmé sur le modèle de vol lui-même, décrochage, inertie, dégâts moteur. Mais l’attention portée aux détails visibles, feux, souffle, cockpits, laisse penser que le pilotage ne sera pas un simple mode déplacement rapide. On attend la première vraie démonstration de gameplay pour trancher.
Le parc aérien attendu, entre retours et cadre floridien
Reste à mesurer l’ampleur du hangar. Les appareils identifiés à ce jour, Dodo, Duster, Mammatus, Shamal, Sea Sparrow, sont pour l’essentiel des retours de GTA V et GTA Online, à classer en attendus tant que Rockstar ne les a pas listés officiellement. La vraie nouveauté n’est pas la liste, c’est la géographie. Avec ses Keys, ses archipels et ses marécages, Leonida fait de l’hydravion et de l’airboat des véhicules de premier plan, là où le Los Santos de GTA V cantonnait l’avion aux reliefs de Blaine County. On devine même un aérostat radar captif, ce ballon de surveillance typique du sud de la Floride, flottant au-dessus du golfe.
Cette bascule maritime et aérienne s’inscrit dans un ensemble déjà riche en véhicules de GTA VI et se marie avec l’exploration de l’eau, jusqu’à la plongée sous-marine. Le tableau ci-dessous résume ce que change le passage de Los Santos à Leonida pour tout ce qui vole.
Ce qu’il faut surveiller
Restons honnêtes sur les inconnues. La liste définitive des aéronefs pilotables, le modèle de vol, la présence d’aérodromes secondaires et le rôle exact de l’aviation dans les missions ne sont pas confirmés. Tout cela devrait s’éclaircir avec les prochaines vidéos, à commencer par les futures démonstrations de gameplay, avant la sortie fixée au 19 novembre 2026. En attendant, une chose est sûre : entre un Buzzard retravaillé, des hydravions au cœur de la carte de Leonida et un souffle de rotor enfin crédible, Grand Theft Auto VI donne déjà envie de prendre de l’altitude.
C’est le genre de détail qui ne fait pas la une, mais qui fait dire à un fan qu’un autre fan a conçu le jeu. GTA 6 n’a pas fini de nous montrer son ciel.
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