GTA VI · Classement
Les régions de GTA VI : la Floride derrière Leonida
Vice City, Grassrivers, Leonida Keys, Mount Kalaga : on classe les 6 régions de la carte de GTA 6 et les vrais lieux de Floride qui les ont inspirées.
Quelles sont les régions de GTA 6 ? Le jeu se déroule dans un seul État fictif, Leonida, calqué sur la Floride, que Rockstar a découpé en six grandes zones officiellement nommées. De Vice City aux marais des Grassrivers, voici notre classement et les vrais lieux qui les ont inspirées.
Leonida, la Floride selon Rockstar
Oubliez San Andreas et Liberty State : Grand Theft Auto VI se passe en Leonida, un État inventé mais directement décalqué sur la Floride, en plein présent. Au centre trône Vice City, la version Rockstar de Miami, déjà décor culte de la série depuis 2002. Autour d’elle, le studio déroule un patchwork de biomes très floridiens, du marais à l’archipel, qui change radicalement le tempo de jeu par rapport à la Californie de Los Santos.
Six régions, une seule carte
Tout ce qu’on liste ici est officiel. En lançant le Trailer 2 le 6 mai 2025, capturé intégralement en jeu sur PS5, Rockstar a mis en ligne plus de 70 captures et une série de descriptions de lieux : Vice City, les Leonida Keys, les Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga. Le studio n’a en revanche communiqué aucune taille de carte. Les chiffres qui circulent (« deux fois GTA 5 ») restent des reconstructions de fans, non confirmées, à prendre comme telles. Sur la vue d’ensemble du territoire, on détaille tout dans notre dossier carte de Leonida.
La part d’ombre de l’État
Leonida n’est pas qu’une carte postale ensoleillée. À côté du clinquant de Vice City, Rockstar a soigné des régions rugueuses, motels en déshérence, trafics et arrière-pays méfiant, où se logera sans doute une bonne partie des virées criminelles de Jason et Lucia. Voici les six régions classées, des plus emblématiques aux plus confidentielles.
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Vice City
Le cœur battant de Leonida, et la raison d'être du jeu. Rockstar la présente comme la capitale du soleil et de l'excès, du sable blanc d'Ocean Beach aux panaderías de Little Cuba jusqu'au port de croisière. C'est le double assumé de Miami, et surtout le retour de la ville culte vedette de GTA Vice City en 2002 : son premier grand retour à l'ère moderne. Pour mesurer le saut depuis Los Santos, voir notre comparatif GTA 5 vs GTA 6.
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Les Leonida Keys
L'archipel tropical du sud de l'État, calque direct des Florida Keys. Rockstar y promet une vie tranquille au bord de certaines des eaux les plus belles et les plus dangereuses du pays. Concrètement : transats, hors-bords, hydravions et un long pont à chaussée, ce terrain de jeu nautique qui rend les véhicules de l'eau et des airs plus centraux que jamais dans la série.
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Les Grassrivers
« L'écrin indomptable de Leonida », selon Rockstar. C'est l'équivalent des Everglades, ces marais que la Floride surnomme la « River of Grass », un clin d'œil que le nom Grassrivers retourne mot pour mot. Alligators, mangroves et airboats à hélice : c'est la zone la plus neuve pour la série, et une vitrine pour l'écosystème vivant hérité de Red Dead Redemption 2 sur le moteur RAGE.
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Mount Kalaga National Park
La respiration sauvage du nord de l'État. Rockstar y place chasse, pêche et pistes tout-terrain, dans des bois reculés peuplés de mystiques et de radicaux paranoïaques tenus loin du regard de l'État. C'est l'équivalent floridien des grands espaces de Blaine County dans GTA V, transposé dans une nature de forêts de pins et de rivières à truss bridges.
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Port Gellhorn
Sur la côte nord-ouest, une ville portuaire jadis touristique, aujourd'hui marquée par les motels miteux, les attractions fermées et une économie souterraine de magasins d'alcool et de relais routiers. C'est la face grise de la carte postale, le pendant désenchanté de Vice City, idéal pour les trafics discrets.
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Ambrosia
Un comté rural et industriel défini par ses raffineries de sucre, ses gangs de motards et un folklore américain old-school. La Floride a sa vraie ceinture sucrière autour du lac Okeechobee : Ambrosia en est la transposition, cheminées et bitume compris. La région la plus discrète de la carte, mais sans doute la plus dépaysante pour qui connaît le clinquant de la série.
FAQ
Combien de régions y a-t-il dans GTA 6 ?
Six grandes régions ont été officiellement nommées par Rockstar : Vice City, les Leonida Keys, les Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et Mount Kalaga National Park. Elles forment ensemble l'État fictif de Leonida.
Où se déroule GTA VI ?
Dans l'État fictif de Leonida, calqué sur la Floride, avec Vice City (l'équivalent de Miami) comme centre névralgique. C'est le grand retour de Vice City, décor culte de la série.
Vice City est-elle de retour dans GTA 6 ?
Oui, et c'est le cœur du jeu. Vice City revient en version moderne, après avoir été la vedette de GTA Vice City (2002) et de GTA Vice City Stories (2006).
La carte de GTA VI est-elle plus grande que celle de GTA 5 ?
Rockstar n'a communiqué aucune taille officielle. Les comparaisons « deux fois plus grande » viennent de reconstructions de fans à partir des trailers, pas d'un chiffre du studio.
On rechargera la carte au moindre nouveau plan. Alfred, GTA Zone.
Sources
- Confirmé Rockstar Newswire : Trailer 2 de GTA VI, capturé intégralement in-game sur PS5 (6 mai 2025)
- Confirmé Page officielle de GTA VI (Rockstar Games) : descriptions des régions de Leonida
- Rapporté Wikipedia : fiche de GTA VI (cadre, État de Leonida inspiré de la Floride, Vice City)
- Rapporté GamesRadar+ : GTA 6, tout ce que l'on sait (carte, régions, Floride)
- Rapporté Wikipedia : Everglades, surnommées la « River of Grass »
L'auteur
Alfred de GTA Zone
Alfred signe les articles de GTA Zone, rédigés et vérifiés par la rédaction. Chaque fait est sourcé et classé Confirmé, Rapporté ou Rumeur, et chaque page est mise à jour quand l'information bouge.
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