De la vue de dessus de 1997 au retour à Vice City prévu pour 2026, la saga Grand Theft Auto compte huit épisodes principaux, deux « univers » distincts et plusieurs moteurs maison. Voici tous les jeux GTA dans l’ordre, avec ce qui a fait de chacun une étape, et pas seulement une suite de plus.
Aux origines : DMA Design et la vue de dessus
Avant Rockstar, il y avait DMA Design, un studio écossais fondé à Dundee en 1988 par David Jones, déjà connu pour Lemmings. C’est lui qui imagine en 1997 un jeu où l’on vole des voitures vues d’en haut dans une ville ouverte, avec une radio qui tourne tout en dérision. Le succès est immédiat, autant pour le scandale que pour la liberté offerte. Take-Two rachète le studio, l’intègre à Rockstar Games début 2002, puis le rebaptise Rockstar North au mois de mai de la même année.
Deux univers, deux moteurs
Les fans distinguent deux grandes continuités. « L’univers 3D » s’ouvre avec Grand Theft Auto III en 2001 et regroupe Vice City et San Andreas, tous propulsés par le moteur RenderWare de Criterion. Quand Electronic Arts rachète Criterion en 2004, Rockstar développe son propre moteur, le RAGE, étrenné sur Rockstar Games presents Table Tennis en 2006. À partir de Grand Theft Auto IV (2008), couplé à la physique Euphoria, s’ouvre « l’univers HD », celui de GTA V puis de GTA VI. Un même fil rouge relie tout ça : repousser à chaque épisode la densité et le réalisme du monde ouvert.
| Jeu | Sortie | Univers | Moteur |
|---|---|---|---|
| GTA · GTA 2 | 1997 · 1999 | 2D (vue de dessus) | Moteur maison 2D |
| GTA III | 2001 | 3D | RenderWare |
| Vice City | 2002 | 3D | RenderWare |
| San Andreas | 2004 | 3D | RenderWare |
| GTA IV | 2008 | HD | RAGE + Euphoria |
| GTA V | 2013 | HD | RAGE |
| GTA VI | 2026 | HD | RAGE |
Les épisodes portables qu’on oublie
Entre deux gros opus, Rockstar a nourri la série sur consoles portables. Liberty City Stories (2005) et Vice City Stories (2006), développés par Rockstar Leeds sur PSP, reprennent les décors cultes avec un moteur très proche du RenderWare d’origine. GTA Advance (2004) tentait le pari sur Game Boy Advance, et Chinatown Wars (2009) ramenait brillamment la vue de dessus sur Nintendo DS, avec un vrai succès critique. Des annexes, mais du vrai GTA, souvent oubliées des classements.
GTA VI, le nouveau chapitre de la saga
La suite, c’est le 19 novembre 2026. Rockstar ramène la série à Vice City et dans l’État de Leonida, avec un duo de héros, Jason et Lucia, et un monde toujours plus vivant. En attendant, GTA Online continue de tourner, comme on l’explique dans GTA Online va-t-il fermer avec GTA VI ?.
Voici, pour finir, tous les épisodes principaux dans l’ordre, des origines en 2D au prochain grand retour.
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