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Taille de la carte de GTA VI : ce que Rockstar a enfin dit

Quelle taille pour la carte de GTA 6 ? Rockstar parle d'environ deux fois GTA 5 et de bien plus d'intérieurs. Toutes les comparaisons, en km² et en miles carrés.

Par Alfred de GTA Zone

Publié le 5 juin 2026 · Mis à jour le 29 octobre 2026 · 7 min de lecture

Vue aérienne au coucher du soleil d'un hélicoptère de chaîne d'info survolant les collines boisées du mont Kalaga dans GTA VI, une autoroute traversant la vallée en contrebas, lumière dorée et gros nuages
Rockstar Games
Sommaire
  1. Ce que Rockstar a réellement dit
  2. Taille de la carte de GTA VI en miles carrés
  3. Pourquoi Vice City est le vrai sujet
  4. Les intérieurs, le bond le plus net
  5. Terres contre eau
  6. FAQ

Quelle est la taille de la carte de Grand Theft Auto VI ? Pour la première fois, Rockstar a répondu, mais pas en miles carrés. Edge et Game Informer rapportent tous deux que la carte de Leonida fait environ le double de celle de GTA 5. Doubler l’empreinte de GTA 5 donne environ 152 km² (59 miles carrés) eau comprise, soit le plus grand monde jamais conçu par Rockstar, et le nouveau dossier de couverture d’Edge indique que les intérieurs progressent plus vite encore.

Ce que Rockstar a réellement dit

Rockstar ne publie pas de superficie officielle pour ses cartes, et GTA VI ne fait pas exception : la page officielle se contente de présenter l’Extended Look comme « la plus grande et la plus immersive évolution » de la série. Ce qui a changé cet automne, c’est que le studio a commencé à distiller des comparaisons. Voici les principales, avec ceux qui les ont relayées.

ComparaisonCe qui a été ditRelayé parNiveau
Par rapport à GTA 5Environ le doubleEdge ; Garbut à Game InformerRapporté
Superficie totalePresque les cartes jouables de GTA IV + GTA 5 + RDR2 réuniesRockstar à Edge 430 (en kiosque le 29 octobre)Rapporté
Par rapport à RDR2Trois fois plus grandeTGG après une visite à Rockstar North (27 août)Rapporté
Vice City et Los SantosDeux fois plus grandeTGGRapporté
Vice City + banlieues et Los Santos + environs11 fois plus grandeTGGRapporté
Intérieurs« Un ordre de grandeur » de plus que les jeux précédentsGarbut à EdgeRapporté

Aucune de ces informations ne vient d’un communiqué de Rockstar, c’est pourquoi nous les classons en Rapporté. Mais elles remontent toutes au studio lui-même et vont dans le même sens : le double de GTA 5 est le chiffre à retenir.

Quartier de maisons sur pilotis au bord d'un chenal verdâtre dans les marais de Grassrivers (GTA VI), un bar-restaurant sur pilotis et une petite barque au premier plan, des banlieues puis une skyline urbaine visibles au loin à l'horizon
Depuis les marais de Grassrivers, la skyline se devine déjà à l'horizon : la distance d'affichage donne une idée de l'échelle de Leonida. Source : Rockstar Games

Taille de la carte de GTA VI en miles carrés

Le ratio de Rockstar ne devient un chiffre que si on l’ancre à GTA 5. Insider Gaming donne à la carte de GTA 5 75,84 km² (29,3 miles carrés selon notre conversion), dont environ 50 km² (19 miles carrés) de terres émergées. Doublez-le et vous obtenez l’estimation de GTA VI ci-dessous.

Jeu (année)Superficie totaleNiveau
GTA III (2001)8,12 km² (3,1 miles carrés)Rapporté
GTA Vice City (2002)9,11 km² (3,5 miles carrés)Rapporté
GTA San Andreas (2004)38,2 km² (14,7 miles carrés)Rapporté
GTA IV (2008)16,14 km² (6,2 miles carrés)Rapporté
GTA 5 (2013)75,84 km² (29,3 miles carrés)Rapporté
GTA VI (2026)environ 152 km² (59 miles carrés) avec l’eau, environ 100 km² (39 miles carrés) de terresRapporté (estimation d’Insider Gaming)

Un bémol : « deux fois GTA 5 » et « trois fois RDR2 » impliquent que la carte de RDR2 est plus petite que celle de GTA 5. PC Gamer la lit ainsi et avance que RDR2 paraît plus grand parce qu’il est plus dense et qu’on s’y déplace plus lentement, tandis qu’Insider Gaming décrit RDR2 comme légèrement plus grand que GTA 5. D’ici la sortie, le ratio avec GTA 5 est celui que deux médias distincts ont obtenu de Rockstar.

Pourquoi Vice City est le vrai sujet

Le ratio global sous-estime la ville. Vice City seule fait deux fois la taille de Los Santos, et avec ses banlieues elle est 11 fois plus grande que Los Santos et ses environs. GTA 5 consacrait une bonne part de sa surface aux collines et au désert du comté de Blaine. Leonida laisse entrevoir un virage vers l’étalement urbain.

Vue aérienne de nuit du centre-ville dense de Vice City dans GTA VI, gratte-ciel éclairés et une arène au premier plan, une grande roue et les lumières du port au loin de l'autre côté de la baie
Le centre-ville de Vice City la nuit : une ville deux fois plus grande que Los Santos, avant même de compter les banlieues. Source : Rockstar Games

L’échelle ne se résume pas à la surface. Edge rapporte que les « routes et autoroutes généreusement larges » de GTA 5, pensées pour faciliter la conduite et les virages, ont été rétrécies pour atteindre, selon les mots de Rob Nelson, « une taille plus crédible ». À notre avis, c’est un petit changement qui devrait donner à chaque pâté de maisons un air de vraie ville.

Les intérieurs, le bond le plus net

Les miles carrés n’ont jamais été l’argument principal de Rockstar. Garbut a dit à Edge que le jeu contient « un ordre de grandeur d’intérieurs en plus » que ses prédécesseurs, et que « chaque ruelle est aussi riche en détails et aussi intéressante que les autres ». Des responsables de Rockstar ont dit à Jason Schreier, de Bloomberg, qu’il y a « des centaines » de petits intérieurs à explorer, en évoquant l’exemple d’une station-service où l’on entre pour ressortir avec la caisse.

Boobie Ike dans GTA VI, assis dans un fauteuil en cuir d'un bureau tamisé, une liasse de billets en main, un pistolet posé sur le bureau à côté de lui, des classeurs et une affiche encadrée en arrière-plan
Boobie Ike dans son bureau : un aperçu du niveau de détail des intérieurs décrit dans le dossier d'Edge. Source : Rockstar Games

Pour quiconque a passé 2013 à se cogner à des portes verrouillées à Los Santos, c’est le changement qui compte, et nous recensons ce dans quoi on pourra réellement entrer dans notre guide sur les intérieurs accessibles de GTA VI. À notre avis, c’est aussi la raison la plus probable pour laquelle le jeu fait l’impasse sur PS4 et Xbox One : streamer une ville aussi dense sans écran de chargement repose sur les SSD de la génération actuelle, comme nous l’expliquons dans notre décryptage PS5 contre Xbox Series.

Terres contre eau

L’estimation de 150 à 160 km² compte l’océan. Sans lui, le chiffre de terres d’Insider Gaming tombe à environ 100 km² (39 miles carrés), soit le même rapport entre terres et total que dans GTA 5, simplement doublé.

Scène sous-marine dans les Leonida Keys de GTA VI, deux plongeurs en combinaison près d'un récif corallien coloré, une tortue de mer au premier plan, la lumière du soleil filtrant depuis la surface
Deux plongeurs au-dessus d'un récif dans les Leonida Keys, avec une tortue de mer au premier plan. Source : Rockstar Games

Le meilleur aperçu officiel de l’échelle de Leonida reste le Trailer 2, qui survole les régions de l’État.

Trailer 2 de GTA VI : le meilleur aperçu officiel de l'échelle et de la variété de Leonida. Source : Rockstar Games

Le jeu sort le 19 novembre 2026. D’ici là, pour arpenter le territoire : notre carte interactive, notre tour des régions de Leonida et notre guide sur le retour de Vice City.

FAQ

Quelle est la taille de la carte de GTA 6 en miles carrés ?

Rockstar n'a donné aucun chiffre en miles carrés. Edge et Game Informer rapportent que la carte fait environ le double de celle de GTA 5, ce qui donne environ 152 km² (59 miles carrés) eau comprise, et environ 100 km² (39 miles carrés) de terres selon l'estimation d'Insider Gaming. Ce sont des estimations bâties sur le ratio de Rockstar.

La carte de GTA VI est-elle plus grande que celle de Red Dead Redemption 2 ?

Oui, d'après les comparaisons de Rockstar. TGG a relayé une carte trois fois plus grande que celle de RDR2 après une visite du studio, et Rockstar a indiqué à Edge que la superficie totale de Leonida est presque aussi grande que les cartes jouables de GTA IV, GTA 5 et RDR2 réunies.

Combien d'intérieurs peut-on visiter dans GTA VI ?

Rockstar n'a donné aucun nombre. Ses responsables ont dit à Jason Schreier, de Bloomberg, qu'il y a « des centaines » de petits intérieurs, et Aaron Garbut a déclaré à Edge que le jeu compte « un ordre de grandeur d'intérieurs en plus » que les précédents jeux du studio.

De combien Vice City est-elle plus grande que Los Santos ?

Selon les comparaisons que TGG a rapportées de Rockstar North, Vice City seule fait deux fois la taille de Los Santos, et Vice City avec ses banlieues est 11 fois plus grande que Los Santos et ses environs.

Nous mettrons cette page à jour avec les chiffres réels après la sortie. Alfred, GTA Zone.

Sources

L'auteur

Alfred de GTA Zone

Alfred signe les articles de GTA Zone, rédigés et vérifiés par la rédaction. Chaque fait est sourcé et classé Confirmé, Rapporté ou Rumeur, et chaque page est mise à jour quand l'information bouge.

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