Soyons clairs d’emblée : à un peu plus de six mois de la sortie, Rockstar n’a montré aucune séquence de gameplay brut de GTA VI. Pas une minute de jeu non coupée, pas d’interface, pas de démo manette en main. Ce que l’on tient pour acquis se résume à peu de choses solides, le reste relève de l’analyse ou de la rumeur. Voici le tri honnête entre ce qui est confirmé, ce qui est rapporté et ce qui n’est que spéculation.
Deux protagonistes jouables, ça c’est acté
Le socle est officiel. La page de Grand Theft Auto VI et le second trailer présentent Jason Duval et Lucia Caminos, deux protagonistes jouables dont le destin se croise dans l’État de Leonida. Jason a grandi entouré de magouilleurs, est passé par l’armée, puis a bossé pour des trafiquants dans les Keys. Lucia, elle, sort de prison et veut la belle vie dont sa mère a toujours rêvé. Leur relation, un duo amoureux et criminel ouvertement inspiré de Bonnie and Clyde, est une première pour un GTA numéroté.
C’est d’ailleurs un changement de structure majeur par rapport à GTA V et ses trois protagonistes. La presse présente Lucia comme la première protagoniste féminine jouable d’un opus principal de la série, un cap symbolique pour Rockstar. Pour le casting complet, on a détaillé qui est qui dans notre point sur les personnages de GTA VI.
Le Trailer 2 tourne « en jeu », mais ce n’est pas du gameplay
Voilà la nuance que tout le monde survole. Juste après la diffusion du second trailer, le 6 mai 2025, Rockstar a précisé qu’il avait été capté entièrement en jeu sur une PlayStation 5, composé à parts égales de gameplay et de cinématiques. Détail qui compte : c’est une PS5 standard, pas une PS5 Pro ni un PC surpuissant. Sur le plan visuel, c’est un signal fort sur ce que le moteur encaisse sur la console de base.
Mais « capté en jeu » ne veut pas dire « démonstration de gameplay ». Tout est monté sous des angles cinématographiques, sans interface, sans caméra de jeu classique, au point que les joueurs peinent à distinguer les phases jouables des scènes scénarisées. On a vu le rendu du moteur, la densité du monde, la qualité d’animation. On n’a toujours pas vu à quoi GTA VI ressemble manette en main. Pour mémoire, le tout premier trailer, lâché le 4 décembre 2023, avait dépassé les 90 millions de vues en 24 heures, un record pour une vidéo non musicale sur YouTube. Deux trailers, des centaines de millions de vues, et zéro séquence de jeu pur : c’est du Rockstar pur jus.
Le moteur RAGE, la vraie promesse technique
Si une chose justifie le niveau de détail aperçu, c’est la lignée du moteur. GTA VI tourne sur le RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), la techno maison qui propulse les open worlds du studio depuis GTA IV, puis GTA V et Red Dead Redemption 2. Couplé au moteur physique Euphoria de NaturalMotion, c’est lui qui gère ces réactions corporelles « simulées » plutôt que pré-animées : un PNJ qui trébuche, encaisse un choc, se rattrape, sans que deux chutes ne soient jamais identiques.
Red Dead Redemption 2 avait déjà poussé cette base très loin en 2018 : rendu physiquement réaliste, éclairage global pré-calculé, densité de faune et de PNJ inédite. GTA VI hérite de tout cet acquis, ce qui explique la richesse des scènes de foule et des décors entrevus. Attention en revanche aux étiquettes : le fameux « RAGE 9 » qui circule n’a jamais été officialisé, et Rockstar n’a pas détaillé la version exacte du moteur. Sur le saut de génération technique, notre comparatif GTA 6 contre GTA 5 remet les choses en perspective.
Ce qui n’est PAS confirmé (et qu’on lit partout)
C’est ici qu’il faut garder la tête froide. Le changement de personnage à la volée entre Jason et Lucia, façon GTA V, est l’hypothèse la plus crédible vu le duo, mais Rockstar ne l’a jamais confirmé. L’idée vient surtout des fuites de septembre 2022 et de l’analyse des trailers, pas d’une annonce officielle. Même chose pour les prétendues capacités spéciales propres à chaque personnage : aucune source solide, ce sont des suppositions.
Idem pour l’économie, les braquages dynamiques, les intérieurs accessibles ou le devenir du mode en ligne : tout cela est plausible, beaucoup en parlent, mais rien n’est acté. La règle est simple, et c’est tout l’objet de notre méthode anti-faux-leak : tant que l’info ne sort pas de Rockstar ou n’est pas recoupée par une source fiable, elle reste au rang de rumeur. Le vrai juge de paix, ce sera la première vraie démo de gameplay, attendue avec le Trailer 3 et le coup d’envoi de la campagne marketing cet été.
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