Non, GTA VI n’a pas dépassé 39 millions de précommandes ni encaissé 3 milliards de dollars. Ce chiffre devenu viral après l’ouverture des précommandes, le 25 juin, est fabriqué : ni Rockstar ni Take-Two n’ont publié le moindre total. Voici ce que l’on sait vraiment, et comment repérer ces faux chiffres.
D’où sort le chiffre de 39 millions de précommandes
Tout part d’un post sur X, signé d’un compte baptisé « ValueEntertainment », affirmant que le lancement des précommandes de Grand Theft Auto VI avait déjà franchi 39 millions de réservations et 3 milliards de dollars de recettes. Le souci : aucune source, aucune donnée, aucun appui officiel. Le chiffre tournait moins de trois jours après l’ouverture des précommandes.
L’insider Reece « Kiwi » Reilly, connu pour ses échanges avec des développeurs de Rockstar, a tranché le 26 juin : selon lui, c’est « du grand n’importe quoi, on en est très loin », ajoutant qu’un tel record aurait forcément déjà été annoncé par Strauss Zelnick ou Rockstar s’il était réel. La mise en perspective achève de l’enterrer : pour battre ce score en quelques jours de précommandes, il faudrait pulvériser tout ce que GTA V a réalisé à son lancement, alors que la base de joueurs était déjà colossale.
Ce que Rockstar et Take-Two ont réellement communiqué
Les faits officiels tiennent en quelques lignes. Le Newswire de Rockstar a confirmé l’ouverture des précommandes le 25 juin à minuit heure locale, sur PS5 et Xbox Series X|S, pour une sortie le 19 novembre 2026 en expérience solo. Toute précommande avant le 20 novembre donne droit au Vintage Vice City Pack, et le préchargement démarre le 12 novembre. Côté tarif, Rockstar a verrouillé 79,99 dollars en standard et 99,99 dollars pour l’Ultimate Edition, le détail des paliers étant à retrouver dans notre point sur les prix et éditions.
Ce qui manque à l’appel, en revanche, c’est le moindre chiffre de précommandes ou de ventes. Le seul nombre officiel qui engage l’éditeur est sa prévision financière : 8 à 8,2 milliards de dollars de réservations nettes pour l’exercice 2027, déposée auprès du gendarme boursier américain, la SEC. Une projection d’entreprise, pas un compteur de ventes (on détaille cet enjeu dans notre analyse sur le jeu le plus cher de l’histoire).
Projections d’analystes : prometteuses, mais ce ne sont pas des ventes
Les chiffres crédibles qui circulent sont des prévisions, pas des compteurs. L’insider Tom Henderson, d’Insider Gaming, estime que le jeu pourrait générer 1 milliard de dollars de précommandes en une heure, soit environ 12 à 14 millions de copies réservées sur ce laps de temps. « GTA V a fait un milliard en trois jours, celui-là le fait en une heure, facile », résume-t-il. De son côté, la banque d’investissement Piper Sandler table sur 46 millions d’exemplaires dès le premier jour et fixe un objectif de 280 dollars par action sur Take-Two, soit près de 10 milliards de valeur projetée.
Le tableau ci-dessous résume la hiérarchie, du plus fantaisiste au plus solide :
| Source | Ce qu’elle avance | Nature |
|---|---|---|
| Post X « ValueEntertainment » | 39 millions de précommandes, 3 milliards de dollars | Fabriqué, aucune source |
| Tom Henderson (Insider Gaming) | 1 milliard de dollars de précommandes en une heure | Projection d’insider |
| Piper Sandler | 46 millions d’exemplaires le jour 1, objectif 280 dollars par action | Projection d’analyste |
| Take-Two (communiqué SEC) | 8 à 8,2 milliards de réservations nettes en 2027 | Chiffre officiel |
La nuance est capitale : une projection d’analyste pèse un raisonnement et un modèle, une invention virale ne pèse rien. Et aucune des deux n’est un chiffre de ventes constaté.
Les seuls signaux concrets : revendeurs et Bourse
Faute de communication officielle, les indices viennent d’ailleurs. Un revendeur a rapporté avoir enregistré six fois plus de précommandes que pour un cycle complet de Call of Duty, témoignage qui donne le sens du raz-de-marée sans en livrer le volume exact. À prendre comme une anecdote de magasin, pas comme une donnée consolidée.
La Bourse, elle, raconte une autre histoire. Après avoir grimpé d’environ 13 % la semaine précédant l’ouverture, l’action Take-Two a reculé d’à peu près 3 % une fois les précommandes lancées, réaction classique de « sell-the-news » des traders. Sur le fond, plusieurs analystes restent optimistes : Bank of America a relevé son objectif de cours de 320 à 368 dollars, signe que Wall Street croit au long terme malgré la prise de bénéfices à court terme.
Comment repérer un faux chiffre GTA 6
La méthode tient en une règle : tant que Rockstar ou Take-Two ne confirment pas, un chiffre de ventes ou de précommandes GTA 6 est à mettre en doute. L’attente est telle que la moindre rumeur déplace des sommes réelles : en mai 2026, une fausse date de précommande publiée par un revendeur avait déjà fait bouger environ 2 milliards de dollars de capitalisation. Pour aller plus loin sur le tri des sources, notre guide des leaks fiables détaille qui croire et pourquoi.
Le bon étalon, c’est le réel. À sa sortie en 2013, GTA V a écoulé 11,21 millions d’unités le premier jour et atteint 1 milliard de dollars en trois jours, le produit de divertissement le plus rapide à ce cap, un record homologué par le Guinness. Même ces chiffres-là, pourtant vertigineux, ont demandé un vrai lancement pour exister, pas trois jours de précommandes. C’est la mesure à garder en tête face aux compteurs qui s’emballent avant le 19 novembre, et face à la prochaine capture d’écran qui promettra un nouveau record sorti de nulle part.
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